x264 vs x265 Encoder - Qualitätsunterschied bei PS1 Capture

Begonnen von Anakin94, 28. August 2024, 16:03:53

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Anakin94

Hallo,
ich habe Aufnahmen für die PS1 mit verschiedenen Profilen angefertigt.
Eines soll für CDs gedacht sein und die Zielbitrate für die Videospur soll 1120 Kbit/s betragen.
Farbraum ist YUV und Chroma Subsampling 4:2:0.
Getestet habe ich den x264 und x265 Encoder von MeGUI mit dem Placebo Preset @1120 Kbit/s.
Dann nochmal mit deaktivierten Deblocking Filter.
Obwohl bei x264 ohne Filter Makroblöcke zu sehen sind, gefällt mir das Bild am besten.
Eben weil es nicht so weich ist und das Dithering sichtbar ist.
Von x265 bin ich etwas enttäuscht, ist mir zu unscharf und die Details gehen deswegen verloren.

AV1 kann ich nicht testen, weil der Encoder aufgrund des fehlenden AVX-Befehlssatzes meiner CPU nicht funktioniert.
Ich habe gelesen das, dass Bild damit noch weicher sein soll.
Kann ich dann nicht gebrauchen, kann das jemand bestätigen?
Welches Ergebnis gefällt euch am besten?


Das ist eine besonders anfällige Stelle für Artefakte.

x264:
x264_YUV420_Placebo.png 

x265:
x265_YUV420_Placebo.png


x264 ohne deblocking:
x264_YUV420_Placebo_no_deblock.png

x265 ohne deblocking:
x265_YUV_420_Placebo_no_deblock.png
 

Original:
YUV_420.png
Hauptkonsolen:
PS1:
SCPH-102 PM-41(2) - OneChip Standard
PS2:
SCPH-30004R v6 - Lüfter aus v9 + FMCB v1.965 \ v0.985 (8.12.2018) Aktuelle Apps und USB Treiber
SCPH-50004 v9 - Romeo-Fix @8V + SubZero Fix + Modbo 750 v1.99 (2021)
SCPH-70004b v13 (EE+GS) - Matrix Infinity v1.93 (Green Dot)
PSP:
PSP-2004 7D TA-085v1 CFW v6.61 PRO-C f3

Alle Konsolen:

Takeshi

Ich muss zugeben, ich sehe fast keinen Unterschied. Einzig bei dem blau-grauen Boden sieht man beim Original und x264 ohne Deblocking die Pixel, während sie bei allen anderen verwaschen sind. Damit bleibt für mich auch nur x264 ohne Deblocking übrig. Aber die anderen unterscheiden sich in meinen Augen kein Stück.

Anakin94

Zitat von: Takeshi am 28. August 2024, 20:47:31Damit bleibt für mich auch nur x264 ohne Deblocking übrig.
Gut, danke.

Zitat von: Takeshi am 28. August 2024, 20:47:31Aber die anderen unterscheiden sich in meinen Augen kein Stück.
Da ist der Unterschied auch wirklich marginal.
Oben an den roten Stangen sieht man einen Unterschied.
Das geht am besten, wenn man die Screenshots pixelgenau übereinander legt.
Aber ist eigentlich egal.

Hauptkonsolen:
PS1:
SCPH-102 PM-41(2) - OneChip Standard
PS2:
SCPH-30004R v6 - Lüfter aus v9 + FMCB v1.965 \ v0.985 (8.12.2018) Aktuelle Apps und USB Treiber
SCPH-50004 v9 - Romeo-Fix @8V + SubZero Fix + Modbo 750 v1.99 (2021)
SCPH-70004b v13 (EE+GS) - Matrix Infinity v1.93 (Green Dot)
PSP:
PSP-2004 7D TA-085v1 CFW v6.61 PRO-C f3

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